Bonjour a tous!
Si vous connaissez des joueurs interesser a venir a notre partie, vous pouvez envoyez cette invitation tel que formuler ci-dessous...toute l'informations néssécaire de base y est incluse!
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Et retombe la poussière...
Me réveillant d'un sommeil interminable, me demandant ce que les âges auront fait à ce monde, je sors de ma tombe. La pièce est envahie de toiles d'araignées et une odeur nauséabonde de mort et de pourriture flotte dans l'air. À première vue, l'apocalypse a eu raison du monde, me laissant seul rescapé. Avant mon réveil, j'ai entendu mon nom, on m'appelle. Cet appel est si fort, alors que mon sommeil fut si lourd, que je ne peux y résister. Tous mes avoirs, sauf mes vêtements, maintenant en lambeau, ont disparu. À travers les décombres, je me fais un chemin vers le monde extérieur.
Dehors, un monde de ruines, de puanteur, de médiocrité et de crime s'offre à mes yeux. E n me rendant vers le lieu de l'appel, je reconnais à peine quelques vestiges de Laval. Il est clair pour moi que les Toréador n'ont point influencé le monde depuis longtemps, car la mode est d'une horreur à faire vomir un rat. Un mendiant de mon époque ressemblerait à un homme d'affaire dans cette ville que je redécouvre. Nu de savoir sur ce nouveau monde, je crains toutes les surprises qu'il m'apportera. Je sens déjà le poids de la survie peser sur moi.
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Invitation pour une partie de Vampire: La Mascarade
Avis aux intéressé(e)s, que vous soyez débutant ou vétéran dans le monde de ''Vampire'', cette partie convient pour quiconque s'y intéresse .
Plusieurs d'entre vous avez entendu parler de la Géhenna, les dernier jours de la race vampirique avant le grand jugement de Dieu, de Cain ou des Anciens longtemps endormis. Alors que l'humanité fait face à la menace et que les vampires disparaissent, certains réussissent par miracle à survivre au cataclysme. VOUS en faites partie !
Soyez de ceux qui découvriront le nouveau monde des ténèbres après la grande purge !
Voici quelques détails importants .
Le lieu de Jeu: L'Orage, anciennement connus sous le nom du Chateau (4951 Ste-Catherine est coin Viau, Montréal)
Dates: Prochaine partie le________19 hre (Veuillez arriver entre 18 et 19 hre).
Fréquences : Toutes les deux semaines (les dimanches).
Le Concept:
La Géhenna est terminée, vos derniers souvenirs datent de l'ère de la Camarilla et du Sabbat. Ce qui s'est passé pendant la Géhenna et par la suite reste un mystère, mais une chose est sûre, certains Kindred ont survécu. Le monde n'est certes plus ce qu'il était et il n'appartient qu'à vous de le découvrir.
Voici quelques références intéressantes pour vous mettre dans l'ambiance de ce nouveau monde.
* Mad Max (Film)
* Escape From L.A. (Film)
* Jeremiah (Film)
* Evangelis, Conquest of Paradise (music)
* Karl Orff, Carmina Burana (music)
* Fallout (Jeux)
Création de Personnage
Toute personne n'ayant pas fait authoriser sont personnage avant l'heure de la partie (19hre ) ou arrivant en retard encourt le risque de devoir jouer temporairement un personnage préfabriqué afin de ne pas nuire au déroulement de la partie. Il est possible de faire le personnage sur place en arrivant avant 18:30 (préférablement vers 18:00) et en rencontrant le narateur responsable de la création de personnage.
Système: 3ème Édition, Laws Of The Night.
Clans autorisés
Malakvian +Antitribu, Brujah +Antitribu , Gangrel +Antitribu , Tzimisce , Toreador +Antitribu ,Ventrue +Antitribu , Assamite +Antitribu, Setite +Antitribu, Caitiff.
Statistiques
Génération de départ : 13
Traits : 7 - 5 - 3 / Aucun trait négatif permis
Abilités : 5
Background : Aucun / incluant les avantages de clan* (voir avantage de clan plus bas)
Discipline : 4 / Uniquement des disciplines Basics
Merits & Flaws : Maximum 7, les deux côter doivent balancer (merit=flaw)**
Free Traits : 5 / impossible d'obtenir des Free Traits supplémentaires.
Règles spéciales
* Les avantages de clan sont ignoré afin de maintenir la balance entre les clans.
* Le background Génération coute le double du prix. (2 pour 1 )
* Le Background Génération est le seul background accepté.
** Tous les merits et flaws sont sujet à l'approbation de l'équipe de narration.
** Les merits et flaws ayant une valeur de 3 et plus seront surveillés étroitement.
** Aucun mérit ou flaw n'étant pas inclus dans le livre de base Laws of the night
** Les Mérits True Faith, Nine Lives et Gardian angel sont interdits.
** Les mérits doivent être apparents
** Le Flaw Dark Fate est interdit.
** Les flaws physiques doivent être apparents
Il appartient à tous de suivre les règles au meilleur de sa connaissance et de demander en cas de doute important. Rappellez-vous, ce n'est qu'un jeu !
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Votre équipe de narration
Coordonateur, Narrateur
Marc "c'est pas dans le mind's eyes", Plamondon
Narrateurs principaux
Sébastien "Le Français" Morin*
Adam "Valdez" Réha **
Francis "Frère" Plamondon
Nicolas ''Hugh Crain'' Fleury
Personnages Ressources (NPC Guides)
Vanessa "Barely legal" Blanchette
Sophie "Whisper" Larivière-Mantha
Informations Supplémentaires
storyteller.team@gmail.com
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Voila!
Adam, ST